LIVRE D’HEURES DU POUVOIR A partir d’un mot abstrait, associé ici au concept de “Pouvoir”, un joueur donne une première association concrète. A sa suite,
soit chacun son tour, soit spontanément, chaque joueur livre l’image qu’il associe à ce qui vient d’être dit. Il précise un détail, ajoute un autre élément, etc.Un joueur présent ou absent à cette séance
reçoit le texte collectif et met en images le concept, avec les matériaux et les techniques de son choix. Si le point de départ est celui de l’allégorie, y compris dans le cheminement par accumulation, la
spontanéité du surgissement et l’implication émotive vont mettre en jeu une pensée magique et non une pensée à but d’édification (morale ou autre). Tout autre concept peut être traité de la
même manière. M.-D.M. |